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从行星总督开始 第五百三十八章,百日二十世界

广丰星海战的结果,当然是联盟获胜。

但实际上,从双方舰船的战损角度来看,联盟算不上占了太多便宜,甚至反而是损失更大的那一方。

八艘主力战舰之中,"浴火新星号"的损耗最大。战斗力基本能够保持,但最好还是要拉回去修复一番才好。不然,受损的虚空盾发生器、被打破损的装甲、内部各联动系统的损害……这些都会成为隐患。后面要是再碰上高强度的海战,那就不知道哪个隐患会变成致命的弱点。

但无论如何,没爆船就是好事。眼下这些损伤,修复时间也不会太长,甚至都不一定要拖回船厂,后续找个地方停着,内部的机械师、技术员们,应该就能够把该修的、该换的东西都给搞定。

不过,其他的各类船只损失也不少。

最主要的还是迁跃刚刚完成阶段,硬顶敌方火力形成的损失。

当怒焰舰队跑了之后,收拾迁跃点的守军,耗费就不怎么大了。

而当上东广丰这一线的迁跃点都被肃清之后,在这片星系,剩下的抵抗力量,就是要塞化的广丰星本身。

而怒焰舰队,连广丰都没守。他们留下了一些船,在广丰星轨道、星港里藏着,主力舰队则马不停蹄,退回到了傲爪星域更腹地的区域。

联盟也没有去硬啃比上东星防备还要更强的广丰。

整个舰队稍作修整之后,就踏上了下一个迁跃点。

再下一套星界隧道的两侧,可就没有之前上东到广丰两侧的迁跃点那么强的防御体系了。

强力的星堡,固然比战舰便宜多了,那也只是跟战舰比。哪怕只是三分之一、五分之一的价格,其实也是一笔不菲的费用。而且,跟战舰一样,星堡、空间站之类的太空设施,同样需要定期维护,那都是钱。

而且,用途也狭窄太多了,只能固守,没有任何主动出击的能力。

就算是有钱,那各个行星,也会更加倾向于在自己的行星轨道,安设这些防御设施。一来,这样能大幅度降低维护费,不用每次都要用工程船开到迁跃点去作业;二来,也是利益作祟。比起保卫、阻断迁跃点,保卫自家星球那不是更直接一些?并且,把星堡之类的防御体系放到行星轨道上,还能够跟地面的轨道炮群形成联动,

这也就让绝大多数的迁跃点的防御体系,都是不怎么样的。有几个武装空间站作为边防检查,就已经算是可以了。只有一些要防备太空海盗流窜的迁跃点,武装空间站会多一些,或者有一个轻型的星堡。

也就只有像是上东广丰这样的连接两个星域的重点通道,才会安设重型星堡以及这么多的武装空间站。

于是乎,当联盟的舰队再度越过难啃的广丰星,继续向傲爪星域进发的时候,他们就变得势如破竹了起来。

仅仅不过四个月的时间,联盟在傲爪星域的南部,就打下来了两个星区,超过二十个世界。

之所以能够有这样的战绩,主要还是因为,怒焰舰队一直在避让。

没有舰队保护,而且,怒焰战团也没有在这最靠南边的星区布置什么地面防守。地面上的抵抗力量,主要还是依靠当地的行星防御部队,充其量就是有来自皇女军团的军事教官团在协助,这样的战斗力,直接碰上联盟的主力部队,那肯定是抓瞎的。

为了扩大战果,联盟的舰队还做了拆分。

"怒枭号"战巡、"鹰马号"航母、以及经过了维修的"浴火新星号"战列舰,这三大主力舰船,构成主舰队,循着怒焰舰队的踪迹,一路在驱赶。

有两艘巨舰,外加一艘战巡协助()

,舰队的主战力量,就已经比怒焰舰队略强一筹了。更别说,怒焰还得考虑,坐镇舰队之中的顾航,以及他带领的风暴法师团。

打舰队决战,那还是打不过的。除非联盟舰队在分兵之后,还傻不拉几的跳到一个充满星堡、武装空间站等额外太空设施的地方,跟怒焰舰队打。

在保持了主要舰队可以与怒焰舰队之间形成明显实力压制的前提下,另外四艘战巡,则各自带领一些分舰队,分成了四个方向出击。

当怒焰舰队的主力被牵制的情况下,整个傲爪都找不到能够对抗一艘战巡带领的分舰队的太空力量;而就算是怒焰舰队在顾航的眼皮子底下刷了花招,溜走了,并且找机会进攻了联盟的分舰队,那么以战列巡洋舰的性能,打不过,跑还是能跑掉的。

更何况,怒焰舰队想要那么轻松的从顾航眼下溜走可不容易。

也正是因为这诸多的因素,联盟才能够在傲爪星域,打出来这么快速的侵袭作战。

一百来天的时间,二十多个世界,平均下来五六天就能搞定一个。

当然,到这个阶段,联盟的攻势就骤