但他的职责,显然比一个单纯的军事指挥官要重要得多。
而顾航也相信他能做得好。
毕竟,这是自己手下唯一一个SR级的人才。
在确定了城市秩序不会出现大问题之后,顾航马上就将自己的注意力,转移到了军事上。
绿皮的威胁,还远远没有到平息的时候呢。
第2步兵师的两个团,仅仅只是在城镇内休整了一个晚上,就马上要再次出发了。
说实话,他们很累。
从复兴城到垃圾镇,原本6-7天的行军路程,顾航带着部队不到四天就赶到了。日行百里,大部分部队都是徒步而来的,其实抵达垃圾镇外的时候,很多部队已经到了体力的极限了,结果还要再打一仗才能进来。
也亏得是这一仗好打,那些冒险者的战斗意志非常薄弱,一碰就碎,不然还真有点麻烦。
虽然只休整一个晚上,就要奔赴一线作战,但也没有办法。
就仅仅是这么一个晚上,在前线的珀博夫,已经多次传来了糟糕的消息。
那些绿皮兽人,在知道了1旅1营所构筑的防线不好打了之后,很快就调转了进攻方向,开始在其他方位进行突击。
此刻,还在前线坚持作战的冒险者,只有五万多的样子。大量之前被打崩后撤的队伍,还在重整,没来得及上去。
他们构成的防线,被打得错漏百出,珀博夫不得不调出两个机械化步兵连,在整个超过六十公里的阵线上,不断的去救火。
在高塔废墟之中,不比在旷野,路况很复杂。哪怕工兵部队已经尽量去清理出一条方便支援的道路,但也经常有些时候救援不及的情况发生。
甚至还发生过已经有敌方的防线被打穿,数量不菲的绿皮渗透了进来,埋伏了前往支援的队伍。
要不是连队里的漫步者V步战车确实够给力,还真要出大事。
总的来说,还是珀博夫手里的兵力太少了,并且没法直接指挥所有的冒险者队伍,导致了他的人手,在这条数十公里的战线上显得左支右拙。
第2师第1团和师部,留在垃圾镇内,弹压城镇秩序;2团、3团,这两个步兵团加起来差不多四千号人,则顶上了前线。
垃圾镇这里建立了统一的指挥所,所有的联盟军队、包括那些冒险者,将会统一接收这里的命令,执行军事任务。
有了这四千正规军之后,前线问题将能够得到一定程度的缓解。
而且,更为重要的是三个炮兵营,加上师部直属火力,再把珀博夫营的火炮算上,一共得有上百门大炮了。
火炮分散布置了许多个炮兵阵地,二十公里左右的射程,尽可能的去覆盖六十公里长的阵地,争取前线有需求,火炮就能够立即发起打击。
并且,这次后勤保障也很靠谱。
三十辆跟着第二师来的辎重卡车,专门拉着炮弹而来,一共4500发重炮炮弹。
这是把复兴城内所有的炮弹库存,外加卫兴城最近半个月的所有产能,差不多全都给拉过来了。
但实际上,还是得省着点用。
也就够百门火炮打个几十轮而已,真要是把这些重炮当不要钱一样的速射出去,来正儿八经的进行火力覆盖,两个小时就能打光。
不过,后勤部的车已经在往回开了,卫兴城那边的军工体系也得到了命令,全力开工。各类炮弹、子弹的生产在接下来是重中之重。
并且,新的军工生产线也已经在建了,人口够、原料够的情况下,爆产能不是太大的问题。
但就算是如此,对前线的状况也只能说是缓解而已。
四千人,那也不够填满六十公里的战线。
两个团,加上一些还在前线的武装冒险者的协助,实际上也就只能各自负责大约十公里左右的阵线。
还有大量的缺口。
更别说,这还仅仅只是防守。
如果要进攻,怎么办?
火炮对敢于冒头进攻的绿皮兽人,是能够造成可怕的杀伤没错。但在己方进攻、敌人有防御工事抵挡的时候,光靠炸是不行的。尤其是在城市废墟环境下,那些绿皮往废墟里一躲,掩体、工事到处都是,炮弹的杀伤力会大幅度下降。
甚至,在废墟地形下,坦克、装甲车都不一定好开上去。
别看珀博夫在之前的战斗中有报告过,两辆装甲车、一辆坦克、两个步兵班,就以五到十人的伤亡为代价,干掉了三五十个绿皮,但那是在防守作战。
打进攻试试?
整个战局,更类似于城市巷战。
到最后,炸完了还是得靠人上。
仅仅依靠第2步兵师,能搞定吗?
有点困难,城市废墟的交战环境很容易就被拉到几十米之内、甚至贴脸,就算是T5级的正规士兵,对上绿皮兽人也是完全的劣势。
对面的绿皮,总数可能近万,如果是进攻作战的话,把第2师拼光了,恐