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联盟之嘎嘎乱杀 第四二二章 调整

范围还是比较大的,也是因为这个原因,才导致小虎尽管想要用走位来扭开这个攻击的伤害,但是并没有能够躲过去,导致结结实实的吃下了两段伤害,让自己在开局对拼过程中,直接吃了亏。

而且除了吃下了这两段的技能伤害之外,简单的普通攻击他也没有能够躲过去,后续两者在进行平之时,小虎先天已经劣势之后,已经不敢再继续打下去了。

他倒是可以直接用自己的大招进行状态切换,让自己在一级的时候,能够使用两个技能,可问题是现在都是远程状态,如果他要切换状态,直接去攻击简单,那时候就需要成为近战,而近战,面对妮蔻之时,自然就是被他戏耍的份儿。

所以小虎根本就没有想过要过去打伤害了。

看似自己切换近战状态,可以多出一个技能出来,可最大的问题就是,他还没有到简单身边之时,人家就已经偷偷点了自己很多次,那时候就算自己能够达到对方的身也不赚。

更何况就算是自己切换了状态,能不能打到对方,都还是一个未知数。

各自在纠缠了一下之后,很快就直接分开了,但是这一次对拼,对于小虎来说自己还是亏了将近200的血量。

在一级的时候亏掉这么多血量,其实已经是一个巨大的亏损了,好在这时候身带着补给品的缘故,所以把红药瓶吃了之后,很快就能把自己的血量给弥补回来,因此到时不用回家进行整补。

但是从这一次对片之中也能明显看得出来,两边的操作方面确实是有着巨大的差距,小虎心中不管再怎么嘴硬,自己也不得不承认这一点。

而除了他自己有着这样的认知之外,这时候场外的观众更是看得非常分明,杰斯的技能直来直往,所以很快就被妮蔻躲了过去。

而妮蔻的攻击却是在简单先手进行之后,在平起手,直接丢出技能,就在杰斯的脚底下,而且因为是范围攻击,导致他想要躲避,也没有躲开,结果才会吃了这个亏。

经过第一轮的交锋,吃了亏之后,小虎也就直接拉开来距离,没有再过来交战。

而在经过一番等待之后,很快兵线就走了过来,两者直接进入到了平稳状态之中。

可是这时候就算是躲在兵线后面吃兵,但也不意味着就是安全的,杰斯这时候倒是不敢随意动手。

因为他就算进行攻击,自己的伤害也会被小兵挡下来,至于普通攻击点赞妮蔻身,到时候直接吸引了小兵的注意力,对他来说反而不是一件好事。

可是杰斯的攻击会被小兵抵挡,可对于妮蔻来说,这时候自己根本就不会有任何的影响,在攻击小兵的同时,还能直接攻击到小虎,因此只看到他丢出了一个种子,然后就是连续两段爆炸,除了继续压低杰斯状态之外,附近小兵的生命值也被压低了不少。

而简单,这时候也根本不在意自己这么做,会直接把兵线朝着蓝色方的方向推进,导致自己压线,后续给他卡萨抓自己的机会。

妮蔻本来就是要进行推进的。

只要快速把现钱掌握在自己手里面,到时候动起来如此直接掌握了场的主动权之后,不管是在线对线,还是说去边路支援,到时完全都是由自己说了算。

如此才是让他直接掌握了线的主动权,直接让对面拿自己没有办法。

杰斯这个英雄线的时候确实是非常的强势,但是也要看一看,他面对的是谁。

如果是在路,那么能够和杰斯对拼的,确实是没有几个。

可若是换到中路来的话,面对这一些强势对线的法师英雄之时,显然杰斯面对他们,也未必就能有多大的优势。

欺负欺负像是沙皇这样前期弱势的英雄,确实是相当可以,但若是面对像辛德拉,妖姬或者是塞拉斯,乃至于现在简单操控的妮蔻这样的英雄的话,那么杰斯的强势对线,也未必能够发挥的出来。

毕竟杰斯虽然说单体攻击非常的高,可以适合打消耗,可是推线速度和妮蔻这样的范围攻击比起来,显然根本就不够看。

也就是现在简单的伤害还没有那么高,但若是有着装备稍微支撑一点的话,到时候一个种子丢过去两段爆炸,把一波兵线给吃下,轻松就能让自己解放出来。

反观这个时候,杰斯想快速的把兵线清理掉,速度和妮蔻自然是没有办法比较的,因此动起来时两边的速度根本就不是一个级别。

而且妮蔻这个英雄,毕竟是有着控制技能存在的,所以在开团之时,威胁程度要比杰斯高得多。

而且去边线帮忙之时,可以帮着控制一下对面,自身爆发也是非常的强大,所以更容易能够帮助到边线的队友。

而杰斯尽管也能够过去帮忙,但顶多就是可以给一个消耗而已,虽然说他的爆发伤害不俗,但前提是能够靠近对方的身边,相比之下,对于队友的帮助度来说比不妮蔻

连续被简单炸了两次之后,发现自己的血量已经降低了不少,哪怕是已经把自己身的补给品使用掉了,但是也被打掉了1/3的血量。