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即使不考虑将被瘾君子们摔成一滩烂泥的人生。
迷幻药也难以带来真正的灵感,连灵感的渣滓都算不上。
毒品也许可以让画家的大脑变的燥热,落在纸端的也只剩下些狂乱迷茫的线条。
真正的灵感,
更加类似东夏古代画家创作时,所追求的心境和环境的写意结合。
明代宫廷画家边文进画仙鹤时,有习惯要沐浴更衣,与白鹤对饮对食三日,才提笔作画。而宋末的大画家郑思肖,每当在画墨色的兰花前,都要对着故国垂泪,嚎啕痛哭,将国破家亡的江山不在的愤恨融入笔下的兰花中。
这些大画家不是在搞什么先锋的行为艺术。
他们这些行为,就是追求绘画灵感,求索心中对于创作那一瞬间的明悟。
这些厚重而深沉的情绪,是神经药品所永远无法替代的。
“不仅能带来创作灵感,甚至还能短暂的将技法水平提升一级!”
顾为经目光看着这个技能卡片的【特效二】。
这个技能特效,可以在一定时间内,让他的技法水平获得短暂的提高。
这个功能就更加简洁明了。
从功能性上来说,对比不知道具体效果的灵感勃发效果,看上去要更加的实用。
“简直是考试神器。唉,可惜缅甸没有东夏或者日本一样统一的艺术联考,否则在这种考试时用用,很轻易的就能超常发挥。”
顾为经想着。
画家画面上表现出来的技法水平,不一定就等于画家真实的绘画功力。
他这样刚刚到达职业画家领域不久的美术生,
基本上每张画的水平都差不多,几乎就是当前他所拥有的绘画技法经验值的体现。
职业一阶的水准画出来就是职业一阶,职业二阶画出来就是职业二阶。
顶多画完后显示的数据和虚拟面板上的技法等级相比有个几点十几点的浮动。
这主要是因为,
他目前的绘画水平还相当的入门,能够波动的空间幅度并不大。
站得越高的大师,
作品的精细程度的上限和下限,差别也就越大。
尤其在创作风格更加吃绘画状态的艺术家上,笔下作品的技法水平经常会因为一些外界的原因变的忽好忽坏的。
毕加索有些作品的笔触完美的不得了,堪称杰作中的杰作。
有些真的画的蛮烂的。